皆さん、おはようございます。
強敵襲来。
こちらも先週の土曜日から始まっています。
既にEXPERT周回とチャレンジモードに移られている方が多いかと思います。
私もそうで、初日に早々にEXPERTを攻略しスキップ体制を確保。
チャレンジモードは、今のところLv15までオート攻略出来ています。
この先はオート無理かなと思って、やってません。
イベント仕様はいつも通りで、NORMAL、HARD、EXPERT共に特に困ることはなかったかと。
チャレンジモードも、いつもよりは楽な気がしたのは私だけでしょうか?
開発産SSR整理。
今年に入って、SEEDデスティニー、水星の魔女、ガンダムXとメインストーリーが追加されたわけですが、そのタイミングで開発経路図が増えましたよね。
皆さん、開発産SSRってどうされてますか?
私は、どのシリーズも急いで作る必要性に迫られてなかったので、毎日各ストーリーのHARDをスキップ周回して素材集めのみやってました。
そのおかげで、先週末に素材、特に研究技術書の在庫を見たら、この3シリーズの開発産SSRを全て完凸出来る分量が貯まっていることが判明したので、これ一気に作りました。
ただ、武装は強化してません。
作ってもどこで使うの?って思うところがあるもんで、素材投資は使うことになったらやるつもりです。
それと、SP化もね~って思ってます。
SP化チップは余ってるので、どれかSP化しても良いかなと思いつつ、これもSP化したところで使い道がないのは同じ、ということから放置になっちゃってます。
と、今回AGEの開発経路図をコンプしたらSP化チップ200枚もらえました。
ほんと、これで、今、SP化チップは10機分あります。
あと、AGE専用と水星ちゃん専用とタンク専用が1機分ずつあります。
エタロの開発産縛りをやられてる方は、ガンガン使われているのでしょうけど、私のような方の場合は、それくらい余っちゃってるのではないかと。
これはエリクサー症候群ではなく、使いたい機体が無い症候群と思ってます。笑
直近で今後を見据えると、今回作った機体達、もしくは、それ以外で次回マスターリーグに使えそうなライバル機がいれば考えるくらいでしょうか???
と、ここでふと思ったのが、他のシリーズってどうしたんだっけって。
地道に開発経路図が公開されるたびに開発SSRは完凸させてきたつもりではあるんですけど。
ちなみに、AGEは、まだ全く研究技術書が貯まって無いので放置中です。
あっ、一応、開発経路図100%にするためだけの開発は行ってた。小笑
てなわけで、しばらくはのんびり定常作業に従事します。


↓これ↓、実は昨日書いたんですが、凡ミスで送信できていなかったので、改めて。
いやいやアラフィフさん、確かに天ミナとブライトさんを引いたとLINEで言っていま
したが、てっきり「過去に」「すり抜け」で引いたことがあるって話だと思ってまし
たよ。興味ゼロと言っていたAGEガシャを、まさかアニバ直前に逝っちゃってるとは思
いもしなかったので。
AGEの開発経路図、日曜夜にはすでに100%に達し、現段階で開発SSRは
ゼイドラが2凸、AGE-2ダブルバレット・AGE-1タイタス・デファースが1凸です。
あと、ガシャ産のファルシアが完凸で、ユリンを乗せると2回防御になるので、これは
使えるなと、UR AGE-1無凸・SSRゼイドラ2凸・SSR AGE-1タイタス1凸、SSRデファース
1凸、SSRファルシア完凸の5機で、エターナルロードNORMAL No.19に行ってみました。
武装強化素材が足りなくて火力が貧相なんですが、何とかクリアできました。
さて、マスターリーグ報酬とレアメダルでUR凸素材を2個、GPメダルで武装強化素材UR
を6個調達しました。これをどこに使うか?が今の悩みどころ。
凸素材は恒常に使うのはもったいない気がするので、クスィーとAGE-2に使うとして、
難しいのは武装強化素材URのほう。武装強化素材URは現在の手持ちが9個。
URのEX武装をLv3からLv4に上げるのに2個、Lv4からLv5に上げるのに4個使うみたいな
ので、選択肢としては、
①2機体をLv5に上げる
②1機体をLv5に、2機体をLv4に上げる
③4機体をLv4に上げる
の三択。
汎用性の面から③が最も実用的かなとは思うんですが、次回マスターリーグで唯一の火
力要員となりそうな完凸サザビーのEX武装がまだLv4なんですよね・・・
今EX武装をLv5まで上げているのは、2凸ストフリと1凸DXの2機体。
今回のマスターリーグでサザビーの出番がなかったので、後回しにしてたんですよね。
どう思います?
武装強化素材の件。
もちろん入手経路から辿っていけばいいのはわかるんですが、武装によっては2種類以
上の素材が必要なヤツとかあるじゃないですか・・・あれがメンドクサイ(´Д`)
限定カードを引いた瞬間に、手持ちの監督で完凸(覚醒MAX・グレードMAX)まで強化でき
るPRIDEを長くやってきたので、そのシステムに慣れちゃってます。
まぁ、PRIDEでも誇が配信されて監督カードの流通量が少なかった2013~2014あたりは
手が空くたびにせっせと圧縮作りに明け暮れて、あれはあれでたいへんでしたが、あっ
ちはスタミナ課金さえすれば無尽蔵に作れましたからね・・・
Gジェネエターナルは、AP課金が実質1日250ダイヤに限られてますからね。
APパックもなかなかの貴重品扱いだし。
赤缶が20,000個近くあってスタミナ溢れ放題だったPRIDEが懐かしい・・・
私はほぼ毎日250ダイヤを割って周回していますが、経験値素材も武装強化素材も全然
足りないですね(´Д`)
(50AP=100ダイヤ以上はさすがにバカらしくてやっていませんが)
まぁ、AP回復を無制限にすると、廃課金層はすぐにやることがなくなって離れてしまう、
というのを危惧しての措置でしょうけど、その措置が初心者を苦しめることになってい
るんじゃないかと。
サービス開始直後からやってるコアファンなら苦行にも耐えられるでしょうけど、今後
はもっとライトなファンも取り込んでいかなければならないはず。
「ガンダム好きだけどGジェネやったことない」ような層は、始めて数か月間もこんな
状況が続くようであれば、さっさと見切りを付けてしまうと思います。
「開始から3ヶ月間」とか「プレイヤーランク50まで」とかの制限を設けても良いので、
例えば50ダイヤ=AP50回復の回数を増やすとか、もう少しそこらへんを緩和しても良い
のではないかと思います。
いや、ちょっと良かったかも。
昨日から公私ともにめちゃ立て込んでしまって記事も書けず、だったんです。
当然、昨日お返事が出来たかも怪しいので助かりました。
※今、ようやく時間が取れた感じです。
天ミナとブライトさん、そうなんですよ。
ちなみにブライトさんは2度めのすり抜けですけど。(つまり1凸苦笑)
確かに、ハロさえ来てなければいかなかったですよ、ハロさえね。
ほんと、心の弱い私です。汗
AGEの開発。
早いっすね。
更には、ガシャの副産物も有効活用ですね。
確かに、ユリンは優秀ですよね。
私も出たのは1体ですが、ユリン使うのなら1回出れば十分なので、ストーリー攻略、エタロノーマルの攻略では活躍してもらいました。
強化素材の使い道。
UR限凸素材は決めやすいんですよね。
おっしゃる通り、限定一択で良いと思います。
私もそうしてます。
恒常にはよっぽどの理由がない限り使わないが正解だと思ってます。
UR武装強化素材。
実は、これが一番難関じゃないかと最近思ってます。
入手手段が限られるし、おっしゃる通りUR機体のEX武装をLv5にするには1機あたり6個必要になりますもんね。
私は、今となってはどうにか25個くらい在庫があるものの、一方で、すり抜け獲得URを中心にEX武装の強化がLv3止まりって機体がどんどん増えてます。
どうやらエタロ頑張れば、これも取れるステージがあるようですが、気乗りが・・・。
ほんと、UR武装強化素材入手が厳しすぎて泣きそうです。
と、前段が長くなりましたけど、帝王さんの選択肢、悩ましいです。
でも、私なら①2機体をLv5に上げる、かな。
上げたい機体にも寄りますね。
諸々のイベントでレギュラーとして活躍してもらう機体が2機なら迷いなし。
そうじゃないなら、待ちもありますよ。
また、耐久は放置で良いと思ってます。
支援も、場合によっては火力に期待するわけではないとすれば待ちもあり。
なので、攻撃タイプで候補が2機いるなら、①一択だと思います。
そうなると、サザビーは絶対で良いかと。
あと1機が上記条件に当たらないなら、エリクサー症候群発動で待ちます、私なら。
武装強化素材。
これも、プレイ日数の嵯峨かと。
ほんと、今、私はこれが不足して困るってこと無いです。
ここ数ヶ月そんな感じですよ。
強いていうと、先日話題になった強敵襲来の強化素材。
あれは、強敵襲来でしかゲット出来ないし、ドロップ率が恐ろしく悪いので、ほんと泣きました。
が、最近は、強敵襲来機体の期待値が低いことも有り、使って無いので余ってます。笑
あぁぁ、プライドとは違いますもんね。
あれは楽でしたよね、結果的に。
APにダイヤ割ってるんですね。
私も最初こそ、少し割ってましたけど、今は割ってません。
結構、のんびりやってますよ。
そして、数ヶ月もやれば、素材集めが一気に楽になります。
あと、帝王さん、一気に機体とか増えすぎが要因かも。笑
私の最初はそんなに機体無かったので、素材を使う場面が今の帝王さんの時期に比べると少なった、つまり、自分の中での需要と供給のバランスが取れたんだと思うんです。
だからおっしゃるほど苦行とは思わなかったのですよね。
よっぽどやることない、とかの方が大きかったかな。
ちなみに、APの緩和。
もう一つのガンダムアプリである「UCエンゲージ」ではあるんですよ。
確か、かなりのLvまでは、無償でどんどんAPが使いまくれるってのがあります。
これで、レベル上げという意味では一気に追いつくことが出来るんですよね。
でも、あのアプリはそこだけ追いついても初心者が古参に追いつくことはほぼ不可能ですが・・・苦笑
なので、同じバンダイナムコですから、もう少しすれば、その辺の改善はあるかもしれません。
UCエンゲージもサービス開始して数年経ってから、この措置が取られましたので。